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FAVORITE DEARの攻略対象。 勇者候補のひとり。気まぐれでわがままな美貌の青年貴族。 女性を見ると必ず口説くようなプレイボーイだが 主人公に対しては皮肉を言うこともあり、なかなか本心を見せない。 名前 シーヴァス・フォルクガング 年齢 23歳 身長 体重 誕生日 血液型 声優 小川雄一郎 該当属性 金髪、ひとつ結び、ナンパ系、ツンデレ
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カタログスペックには無いがオリジナルのブラストレールガンとは異なり、2連射が可能 その為単位時間辺りの投射火力は表記以上に向上している やはりミアリーには及ばないものの、手持ちレールガンとしてはリニアキャノンと並んで高性能な部類 特にリニアキャノンを持てなかったS砲戦にとっては貴重な手持ち遠距離火器だと言える -- (名無しさん) 2012-07-14 23 03 53 正直使ってる人いない可哀想な武器・・・ -- (名無しさん) 2012-09-21 00 27 36 ルーシェVSルーシェの際に重宝する逸品。 ルーシェAMで敵ブラレを叩き落としつつ自分もブラレで相手バリアコアを狙うという戦いになるが。 -- (名無しさん) 2012-09-21 05 44 50 使っている人がいない、というよりガラポンでも中々でない 非常に優秀な武器だが、手持ちにブラレを持たせるくらいならミアリーで良いとも言えてしまう そういう意味で、好きな砲戦にブラレを積めるという嗜好品のような意味合いが強い ネタ気味だが、もちろんミアリーやサジⅡに持たせればレールガン同時発射数が増えて楽しい -- (名無しさん) 2012-09-29 19 53 28 基本的には異なる種類のメイン/サブを持つ砲戦の機能拡張用 だが、ミアリー系列機にコレを持たせてメガタンに乗せると結構鬼畜 一斉射撃に向かないレールガン系の隙を完全にフォロー出来るので ミアリー2機分+メガタンの手持ちと、2機で3機分の火力を発揮出来る 難点としてはコストの重いコレをキャパの少ないミアリーに2本持ちさせるにあたって フロDやブロレすら取るのが厳しくなりほぼビークル併用専門となってしまう事か -- (名無しさん) 2012-09-29 22 24 21 アクアパラソルの登場によりほぼ下位互換へとなった -- (名無しさん) 2013-07-09 12 13 01 爆風あるから砲ならこっちで良くね? -- (名無しさん) 2013-07-09 15 04 54 ミアリーとかの内臓とかならわかるけど、アクアパラソルの下位互換はおかしくね どういう理由で下位互換って言ってるのかはよくわかんないけど、単発発射で針弾だからという理由ならレールガン全般そうなるし 爆風属性の多めのレールガンはこれだけだし、ミアリーならとは言ったけど手持ちで持てる分、完全な下位互換とは言えないしね ・・・性能は間違いなくミアリーの下位互換だけど -- (名無しさん) 2013-07-09 18 20 51 用途、性能ともにまったく違うアクアパラソルと比較する時点で間違ってる。 レールガン系と勘違いしてコメしたと思われるので、スルー推奨。 -- (名無しさん) 2013-07-09 19 50 00
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GNY-001F2 ガンダムアストレア(タイプF改) [部分編集] 戦いという名の対話 UNIT U-00-23 黒 紫1-黒1-2-1 R (自動B):このカードの上にある、+1/+1/+1コインは、置き換えの効果で引き継がれる。 (自動D):「名称:ガンダム」である、このカード以外のユニットがプレイされて場に出た場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 アストレア系 MS 宇宙 地球 [3][1][3] 旧型化してきたガンダムアストレア(タイプF)を更に改修した機体。 2国力両適性のデュアルユニットの代表格であるOガンダムとはコストと戦闘力の値が同じ。色が黒に縛られる分だけ不利ではあるが、だいたい同程度のコスト・パフォーマンスであると言えるだろう。 ガンダムアストレアの様な、+1/+1/+1コインを乗せる能力を持つ。 黒紫で言えば、2ターン目にこのカード、3ターン目にはガンダムラジエルやガンダムアストレア(タイプF改)&ガンダムサダルスード(タイプF)等がいるので、順当に行けば誘発は比較的容易。相手もガンダムを使うようであれば、更に大きくなれる可能性がある。 さらに、置き換えられた場合に+1/+1/+1コインを引き継ぐというのも重要。 通常は置き換えられたユニットに引き継がれず無駄になる場合が多いが、換装やペーネロペー《25th》等で置き換えられても、その強さを維持し続ける事が出来る。+1/+1/+1コイン以外は引き継がないので、マイナス修正コイン等のデメリット要素だけ排除できるのも嬉しい。 ただ、そもそも黒(黒紫)という色は、TR関係を除けばあまり換装が豊富では無い。 黒紫に限れば、ガンダムアストレア&ガンダムプルトーネとガンダムアストレア(タイプF改)&ガンダムサダルスード(タイプF)とガンダムアストレア(タイプF改・トランザム)の3種類。前のコンビ2つは共にサイズでは無くテキストで戦うカードであり、基本的にサイズアップが無駄になることは無いが、特に相性は良くない。逆に3つ目は交戦に強いテキストを持つので、相性は良い。 ガンダム試作1号機フルバーニアン《DB8》など、他色に相性の良いユニットは存在するが、色拘束を考えると、更に他の色と混色というのも現実的ではない。今後のカードプールに期待したい。 「+1/+1/+1コイン」であれば、このカードの効果で置かれたコインである必要はない。謎の異星体やイアン・ヴァスティ等で乗ったコインも引き継ぐ。 引き継ぎは強制。テルコットなどに利用させたくない場合でも残ってしまうので注意。 前述のとおり、引き継ぐのは「+1/+1/+1コイン」のみ。それ以外は、たとえプラスに働くコインであっても引き継がない。 イラスト、型番、名称は、「00F」に登場するMS「ガンダムアストレアTYPE-F改」(または「ガンダムアストレアTYPE-F2」)のものであるが、フレーバーテキストは「00I」に登場する、フォン・スパークがブラックアストレアを回収・修復した「ガンダムアストレアTYPE-F」のものとなっており、機体と説明が一致しないという奇妙なことになっている。
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チリー・モルグ 出現条件・トレジャー ・採取 ・出現モンスター 出現条件 ストーリー進行で出現 ・トレジャー トレジャー 場所 チリー・モルグの地図 東部区画 2回目の広場の先 武器のレシピ・21 東部区画 3200G 東部区画 ガス地帯の梯子を登る チリー・モルグの地図2 西部区画 最初の大部屋を真っ直ぐ、Y字路を左 キュアルート、リフレッシュハーブ 西部区画 ガス地帯の小部屋 朽ちた古書、腕輪のレシピ・3 西部区画 トランスポーターの近くの梯子登ったところ ・採取 種別 場所 入手アイテム 採掘 東部区画 鋼鉄石/メタルブラック/骨壷 採掘 東部区画 鋼鉄石/メタルブラック/獣人のコイン 掘出 東部区画 武器のレシピ・20 掘出 東部区画 Y字路右のガス地帯 Dバレット・オーモス 潜行 東部区画 ガス地帯 朽ちた古書/ルード・シルフ/ルード・オベロン 採掘 西部区画:西部区画入ってすぐの瓦礫 ヴァッケル鉄/アストラ合金/黒曜の破片(レア) 採掘 西部区画 滑油/ヴァッケル鉄/アストラ合金/黒曜の破片(レア) 掘出 西部区画 武器のレシピ・30 潜行 西部区画 ガス地帯 蒸留水/ルード・クーフーリン/ルード・マーマン(レア) 採掘 西部区画 ガス地帯越えた行き止まり 化石の樹/滑油/黒曜の破片(レア) 掘出 西部区画 武器のレシピ・31 ・出現モンスター 出現敵 出現場所 所持アイテム 解体 喰意地 東部区画西部区画 大牙リーチフロッグの皮 リーチフロッグの体液魔獣の爪魔獣の牙喰意地袋 ポーチリザード 西部区画 大骨魔獣の牙魔獣の殻ポーチリザードの鬣(大百科?)ポーチリザードの巻鱗(事典) アルビノクシティ 全域 獣人の皮アルビノの皮アルビノのなめし革(レア)アルビノの丸皮(要 辞典?)アルビノの大耳ブレイブ・ハンドアックス-1 爪獣人の骨アルビノの皮アルビノの肝(ユニーク) レイジタテハ 中央区画西部区画 大きな羽根アゲハの複眼(事典)キュアパルプ 翼蟲の肉アゲハの翼アゲハの輝粉(レア)タテハの尖棘(ユニーク) レイジオオタテハ 中央区画西部区画 大きな羽根アゲハの輝粉アゲハの複眼(事典)キュアパルプ 翼蟲の体液アゲハの輝粉(レア)アゲハの触手(レア)オオタテハの薄翼 バグ 東部区画 獣の甲羅朽ちた殻ランドワームの甲殻(レア) 地蟲の殻腐った肉朽ちた殻ランドワームの尖脚 グランドビートル グランドビートルの爪地中の甲殻朽ちた殻 ミリオンフット 最終処理区画 グランドビートルの殻地蟲の爪
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【検索用 てぃすとれす 登録タグ 2022年 IshiTchi VOCALOID くろうめ て ユギカ 曲 曲た 殿堂入り 鳴花ミコト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ユギカ 作曲:ユギカ 編曲:ユギカ イラスト:くろうめ 動画:IshiTchi(Twitter) 唄:鳴花ミコト 曲紹介 曲名:『ディストレス』 『ボカコレ2022秋』参加作品。同ルーキーランキングにて5位を獲得した。 歌詞 (YouTube概要欄より引用) Ah 鳴り止まない Ah 張り裂けそう Ah 伝わんない 愛です ねえ 気付いてよ ねえ 映してよ わからないで相殺 そうかい? 解脱 Enemy フラストレーション鮮明故に 不埒な構想自問罰Trace 咲いた薊に想Ditortion フラフラ不ラブはフレイルね 待っていたって性がないさ だけど「はあ」動けない あなたの待てだもん体で狙っちゃうわ? 気付かないうちに知ってた ことを知らない振りして隠した 僕はだんだん上手くなる嘘と笑顔に 嫌気が差して自ら刻んだ 知らない聞こえないわからない皆様 それは愛じゃない 孤独だ La ta ta Yeah Yeah Yeah Yeah Yeah(なんでなんで知らないの?) Yeah Yeah Yeah Yeah Yeah(笑い飛ばしちゃおうぜ?) Yeah Yeah Yeah Yeah Yeah(曖昧な言葉も気持ちも届かない) 知らない わからない それって相手だけ? 孤独だっていい?→足りないんじゃない? わからなくていい→自分だけじゃない? こんな綺麗な月の下でさあ 毒だ糞食らえ踊り明かそう 無意識だ 自分じゃないさ くだらない感性で 感情論かい さあ第三者 イかせて? Uh la la Uh la la Yeah Yeah Yeah Yeah Yeah(届かないことは知っていたさ) Yeah Yeah Yeah Yeah Yeah(カラカラだ痛いだけだ) Yeah Yeah Yeah Yeah Yeah(最愛の想いはいつしか消えってった) 死にたいわけじゃない 叶わない 「消え去りたい」 不満はない 大好きだ 他じゃ駄目 想うほど 冷静じゃいられない 強くない 狂っていいかい 伝える程ほらふわふわ崩れた 壊れる故また繰り返す 届かぬ度より求めて喚いて 僕は何年 変わったんだ 美しい 美しい あなたに 惹かれて 失うものすら 見失う La ta ta Yeah Yeah Yeah Yeah Yeah(最初っから知っていたんだ) Yeah Yeah Yeah Yeah Yeah(笑い飛ばしちゃおうぜ) Yeah Yeah Yeah Yeah Yeah(最低だ心も身体も伝えた) 塞がる 筈もない 毒が溜まるだけ コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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BLAST OFF 機種:AC 作曲者:川瀬知香、富樫則彦 サウンドドライバ:小林たかとし (*1) 開発元:N.H.システム 発売元:ナムコ 発売年:1989年3月 概要 全方向移動型縦シューティング『ボスコニアン』の正式な続編にあたる一作。 ただし今作では縦スクロールシューティングに変更された。 外注の作品で『メルヘンメイズ』などで知られるN.H.システムが開発を担当している。 音楽は同作でも手掛けた川瀬知香氏と、新たに富樫則彦氏が担当。軽快なサウンドの評価は高い。 富樫氏の作品の中では最初期のものに入る。なお続編的作品である『ファイナルブラスター』も富樫氏が音楽を担当している。 サウンドドライバには『パックマニア』のために小林たかとし氏が開発したものが使用されたという。 (前作:ボスコニアン 家庭用次作:ファイナルブラスター) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 OPENING 川瀬知香 オープニング ROUND 1 富樫則彦 ステージ1 SHIP 1 川瀬知香 中ボス(基地突入) BOSS 富樫則彦 ボス MISSION COMPLETE ステージクリア ROUND 2 ステージ2 ROUND 3 川瀬知香 ステージ3 CONTINUE コンティニュー ROUND 4 ステージ4 ROUND 5 富樫則彦 ステージ5 ROUND 6 川瀬知香 ステージ6 ENDING エンディング GAME OVER ゲームオーバー NAME ENTRY 富樫則彦 ネームエントリー サウンドトラック ナムコ・ビデオゲーム・グラフィティ Vol.10 ナムコサウンドミュージアム ~メルヘンメイズ ブラストオフ ファイナルブラスター~
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autolinkTOP>【す】>ストレス ストレス (すとれす) 分類1【言語全般】 ジャンル1【一般】 具合が悪い原因や不調な言い訳に、とにかく使用されやすい。 別にパラメーターゲージに表示される訳でもなく、目に見えるものではないので、ストレスなのかどうかなんて本当は解からない筈だが、とにかくストレスのせいにしておけば、かたがつく。 そんな事は置いといて、このタイトルの森高千里の曲は良かった。 登録日 2004/10/07 【す】一覧 水平線上の陰謀 スーパーカー スーパー戦隊シリーズ スーパービュー踊り子 スーパー1 スカウト 頭寒足熱 杉本高文 すき家 杉山直久 すけすけゴーグル スケバン刑事 スケバン刑事Ⅲ少女忍法帖伝奇 スケバン刑事Ⅱ少女鉄仮面伝説 スケベ椅子 すこすこすこすこっ スコット・クールボー 寿司 筋【すじ】 鈴木園子 スターウルフ スタイルシート スタスキー&ハッチ ストッキング ストラップ ストリップ劇場 ストレス ストロンガー スパイ大作戦 スパワールド SPEED 素股 スランプ 寸止め ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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[Spc,-,1,20,6,3/AfSpEf決定 TrgはSpEfdRをReR可(~SL+1d.1/Rd)] ☆☆☆☆ ダメージロールに使うにはコストの割に効果が低すぎるが、《プロテクション》《ヘイスト》などに使うには良い。ダメージ操作にしろ行動値操作にしろ「期待値が確実に欲しい」場面は結構ある。ダイス事故を防止できるし、フェイトの節約にも通じるはずだ。 でもSLは1で良いと思う。 -- 灯 (2011-03-08 16 50 12) 名前 コメント
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MBF-M1 M1アストレイ [部分編集] エキスパンション第4弾 / ベストセレクション第2弾 UNIT 04B/U WT074C 2-白1 (>起動):「特徴:アストレイ系」を持つ自軍ユニットが、プレイされて場に出た場合、[2]を支払う事ができる。その場合、カード1枚を引く。(注:このカードが場に出た時にも起動する) アストレイ系 MS 白-S 宇宙 地球 [3][1][3] イラストはM1アストレイ〔U-S25〕のもの 「特徴:アストレイ系」を持つユニット(EX06現在)。 アストレイ レッドフレーム アストレイ レッドフレーム(ガーベラ・ストレート) アストレイ レッドフレーム(パワーローダー) アストレイ レッドフレーム(光雷球) アストレイ レッドフレーム(パワードレッド) アストレイ レッドフレーム(フライト・ユニット) アストレイ ブルーフレーム アストレイ ブルーフレーム(フル・ウェポン) アストレイ ブルーフレーム セカンドL アストレイ ブルーフレーム セカンドG アストレイ ブルーフレーム セカンドL(ローエングリンランチャー) アストレイ ブルーフレーム セカンドG(スナイパーライフル) アストレイ ゴールドフレーム アストレイ ゴールドフレーム天 アストレイ ゴールドフレーム天ミナ M1アストレイ 戦国アストレイ頑駄無
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魔符「スターダストレヴァリエ」 No.0201 魔符「スターダストレヴァリエ」 スペルカード 攻撃2 迎撃1 命中3 集中 条件:魔理沙 呪力1 高速移動(1) イラスト:名波早乃 考察 呪力1スペル。高速移動(1)がついている。 魔理沙リーダーの場合、リーダー能力を使うことで高速(2)となるため、相手の集中命中4以下を呪力3で牽制できたりする。